Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Твердый переплет, 162x235 мм, 192 стр.

 

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.

Вас ждет:

• взгляд на игры с научной точки зрения;

• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;

• конкретные техники и ведение документации;

• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;

• тонкости руководящей роли и психология команд;

• важность коммуникации на всех этапах разработки.

 

Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.

Издатель Бомбора
Перед публикацией отзывы проходят модерацию
В вашей корзине пристутвует предзаказ.
Вы не можете добавить к этому заказу еду или напитки из-за ограниченного срока хранения
В вашей корзине присутвуют товары из категории "Еда и Напитки", поэтому вы не можете добавить к ним предзаказный товар.
Освободите корзину от несовместимых товаров чтобы продолжить оформление заказа